3장 프로젝트 계획과 관리 동영상
4장 요구 분석 동영상
5장 요구 모델링 동영상
6장 설계 원리 동영상
7장 아키텍처 설계와 패턴 동영상
8장 UI 설계 동영상
9장 코딩 동영상
10장 테스트 동영상
11장 유지보수 동영상
12장 품질 동영상
이 책은 한 마디로 프로그래머를 소프트웨어 엔지니어 되게 하는 모든 것을 담고 있습니다.
이 책은 대학 3~4학년을 대상으로 소프트웨어 설계, 개발, 운영에 관한 기초 지식을 배울 수 있도록 설명하고 있습니다. 소프트웨어 공학 지식체계(SWEBOK)에서 제시하는 다음과 같은 기본 사항을 모두 커버합니다.
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소프트웨어 설계, 개발, 운영에 관한 전체 그림을 이해할 수 있는 생명주기와 개발 프로세스
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소프트웨어 개발 계획, 개발 과정을 파악하고 제어하는 프로젝트 관리
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사용자의 요구를 파악하고 분석하여 명세 하는 기법
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다양한 관점으로 소프트웨어를 모델링하는 기법
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기본적인 소프트웨어 설계 원리와 개념
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소프트웨어의 골격인 아키텍처 설계와 객체지향 프로그램의 설계 패턴
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품질을 높이기 위한 코딩 방법과 다양한 테스트, 검증 기법
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소프트웨어 품질 개념과 품질을 높이기 위한 품질보증 활동, 제품 측정 및 프로세스 개선
다양하고 방대한 소프트웨어 엔지니어링 기법을 익히려면 기본 개념을 잘 이해하여야 합니다. 프로그래밍으로부터 출발하여 설계와 모델링, 프로세스, 관리 등 어려운 개념들을 그림과 함께 쉽고 체계적인 방법으로 설명하였습니다.